
Цена от:
400₽

Полезная информация
Дата публикации: 04.06.2026
Для крафта одной обычной ракеты в Rust требуется ровно 1400 единиц серы (или 700 единиц пороха). С учетом всех промежуточных компонентов, полная стоимость одной ракеты включает 1400 серы, 1950 угля, 40 фрагментов металла и 2 единицы взрывчатки (Explosives).
Чтобы понять, откуда берется финальная цифра, давайте разберем рецепт ракеты до базовых ресурсов.

Цена от:
400₽

Цена от:
450₽

Цена от:
350₽
Для создания 1 ракеты необходимы следующие компоненты:
Поскольку взрывчатка сама по себе является сложным крафтом, именно она забирает большую часть ресурсов. На создание 2 единиц взрывчатки уходит:
Если перевести все промежуточные полуфабрикаты (порох и взрывчатку) в чистую сырую руду, мы получим следующую итоговую таблицу:
| Название базового ресурса | Количество для 1 ракеты | Где добывается / Как получить |
| Сырая сера (Sulfur) | 1 400 шт. | Добыча серной руды, переплавка в печи |
| Древесный уголь (Charcoal) | 1 950 шт. | Побочный продукт прогорания дерева в печах |
| Фрагменты металла (Metal Fragments) | 40 шт. | Переплавка железной руды, переработка компонентов |
| Топливо низкого качества (LGF) | 2 шт. | Крафт из жира и ткани, добыча красных бочек |
| Металлическая труба (Pipe) | 3 шт. | Лут в ящиках на РТ, переработка хлама |
Важно для рейдеров: чтобы скрафтить порох для ракеты, вам также понадобится 1 950 единиц угля. Всегда держите печи включенными, так как уголь часто заканчивается быстрее, чем чистая сера.
Ракета (Rocket) — это один из самых эффективных и востребованных инструментов для рейдов в Rust. Она запускается из ракетницы (Rocket Launcher) и наносит мощный урон по площади (AoE), что позволяет ломать сразу до четырех соседних строительных блоков (стен, дверей, фундаментов), если стрелять точно в стык между ними.
В отличие от С4, ракета летит по дуге и позволяет штурмовать чужую базу с безопасного расстояния или сверху — например, с рейдовой вышки. Однако для ее создания вам обязательно понадобится верстак 3-го уровня (Workbench Level 3) и изученные чертежи самой ракеты, взрывчатки и пороха.
Если ты планируешь масштабный рейд, закидывать ресурсы в печи «на глаз» — фатальная ошибка. Либо застрянешь посреди процесса без угля, либо потратишь лишние часы на фарм серы, которая останется лежать мертвым грузом в шкафу.
Чтобы рассчитать крафт ракет на всю рейдовую кампанию, нужно опираться на две базовые формулы промежуточных компонентов: порох (Gunpowder) и взрывчатку (Explosives).
Порох — это фундамент любой взрывчатки в игре. Он крафтится на верстаке 1-го уровня (или выше) и требует два компонента.
Рецепт 1 пачки пороха (выход — 10 единиц):
Важный нюанс для расчетов: угля всегда требуется в 1.5 раза больше, чем чистой серы. Если ты закинул в печи 10 000 серной руды, тебе кровь из носу нужно добыть и прожечь дерево так, чтобы получить 15 000 угля. В противном случае крафт просто встанет.
Взрывчатка (брикеты) — это продвинутый компонент, который изучается и создается исключительно на верстаке 3-го уровня. Сама по себе она не взрывается, но служит главным дорогостоящим элементом для ракет и С4.
Рецепт крафта 1 единицы взрывчатки:
Если перевести 1 штуку взрывчатки в чистые базовые ресурсы, мы получим: 110 серы, 150 угля, 3 фрагмента металла и 1 топливо.
Теперь соединяем все вместе. Напомним, что на 1 ракету уходит 2 единицы взрывчатки, 10 пороха и 3 трубы.
Простая математика крафта выглядит так:
Сложив эти показатели, мы получаем те самые 240 единиц серы и 330 угля, которые необходимы для промежуточного крафта компонентов, из которых собирается финальная ракета.
Чистый крафт одной ракеты на 3-м верстаке требует 10 пороха, 2 взрывчатки и 3 трубы. Если у тебя уже есть готовый порох и взрывчатка, то тратить сырую серу из инвентаря на финальном этапе не придется — вся сера «зашита» внутри этих компонентов.
Для создания 10 ракет тебе потребуется ровно 19 500 единиц угля. Чтобы получить такое количество, нужно сжечь примерно 13 000 единиц чистого дерева в обычных или больших печах.
Да, скорость крафта напрямую зависит от уровня верстака, у которого ты стоишь. Крафт пороха у верстака 3-го уровня происходит в несколько раз быстрее, чем у верстака 1-го уровня. Для массового производства взрывчатки всегда используй Workbench Level 3, чтобы не терять драгоценное время рейда.
В Rust интегрирован жесткий античит Easy Anti-Cheat (EAC). Он активно блокирует любые стандартные макросы, мышки с Bloody-скриптами и дешевые паблик-читы. Обычные скрипты на отдачу сейчас приводят к быстрому бану.
Фарм серы и расчет угля для пороха — это самая рутинная часть Rust. Но даже тонны взорванных ракет не принесут удовольствия, если ты потратишь их на пустые коридоры или наткнешься на застроенный в текстурах шкаф.
Хочешь, чтобы каждый твой рейд окупался на 100%, а враги не понимали, как ты так легко находишь их лутовую? Заходи в каталог официального реселлера Aim-Lab.








